安卓和iOS上开发类似《和风物语》游戏

我想创办游戏科技公司,开发 iOS、安卓平台上类似《和风物语》这样的游戏,需要多少资金、什么样的团队、多长时间?

真的需要创办游戏科技公司么?

在国内搞公司是件很纠结的事情。前期真的不建议你创办公司,否则你会付出很多的时间和精力、金钱来和一些你压根没听过的税费(增值税、营业税、城建税、教育费附加、企业所得税、渠道手续费、房租及物管、水电网费、招待费、团队建设、办公费用、差旅招待等等)和机构(工商税务银行等效率较低的部门)打交道。

有这功夫还不如用在招募人员或研究行业上面。在项目/产品没有上线或取得良好的收益前,还是专注于产品的设计开发吧。

需要多少资金和团队?

研发成本:程序、美术、策划和打杂各需要1名的话至少也得4人,可关键的是有相关经验且彼此对路的程序/美术/策划有那么好找么?能否快速的到岗?工资的话“北上广深杭”怎么着也得5K起吧,再低真的招不来人(都要生活啊),最快得3个月吧,3*4*0.5=6万。

推广成本:你得在各类专业网站上发软文上广告吧,你得在应用市场刷人气上排行榜吧,综合算下来单个用户的获取成本怎么着也得5元起吧(参考gamerboom.com/archives…),1万名玩家(最终能留下多少?)至少得5万的推广成本吧。

其它成本:团队虽小但怎么着也得偶尔腐败/团建下吧,房租水电物管网费等杂七杂八的费用必须得出吧,即使不算五险一金的话4个人怎么着也得每月1万起吧。

3者加起来怎么着也得15万起吧,上线后的推广投入会受多方面影响,在此不表。

3个月时间够么?

对iOS游戏开发不了解,但是对网络/网页游戏比较清楚。首先,程序策划美术你能同时给招齐了么?边开工边找人边磨合怎么着也得1个月才能运转起来吧,开发顺利的话怎么着也得3个月吧,出来后怎么着也得测试完善1个月吧,何况还要2个版本(苹果安卓)2个语言(中英文),算下来怎么也得5个月吧。

说点真实的情况:我了解的一个老板,从某知名手游公司挖了个团队过来,然后又招了些人,总计30人左右的团队前前后后折腾了1.5年才勉强上线运营收费,花在这个项目上的投资不低于300万。

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